Студия Sucker Punch Productions «продалась» Sony
|
|
Крупнейшие игровые издатели не прекращают наращивать девелоперские мощности, покупая перспективных разработчиков (так, недавно Electronic Arts, побив все рекорды, купила PopCap Games, заплатив $1,3 млрд). Сегодня компания Sony Computer Entertainment обзавелась студией Sucker Punch Productions.
Финансовая сторона сделки скрывается в тайне, хотя известно, что она не идёт ни в какое сравнение с PopCap-случаем. Sucker Punch — небольшая студия, в которой, по данным SCE, трудятся 75 разработчиков. Но проекты у неё вполне успешные; вспомнить хотя бы такие игры, как Sly Cooper иinFamous. Кстати, по информации NPD, недавно вышедшая inFamous 2 (платформа — PlayStation 3) стала самой популярной игрой июня, хотя по всему миру и было продано сравнительно немного ее копий,лишь 690 тыс.
Никакой реструктуризации в Sucker Punch пока не предвидится: руководство останется тем же, переезжать из Бельвью (Вашингтон) студия не будет. Сообщается, что она войдёт в состав подразделения Sony Worldwide Studios и «будет работать в тесном сотрудничестве с Foster City Studio».
Для Sony это первая крупная покупка с марта 2010-го, когда была приобретена Media Molecule, создавшая серию платформеров Little Big Planet. Таким образом, в SCE теперь будет трудиться 2 700 человек в составе шестнадцати студий.
Подготовлено по материалам Рейтер.

